約 2,638,415 件
https://w.atwiki.jp/toho/pages/2072.html
DS-天変 サークル:M2ind Manufactory Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 チルノアカデミアン 和泉 幸奇 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [04 38] 02 10にinする5秒前 haLRu 東方永夜抄 天まで届け、不死の煙 [04 02] 03 アカシロxクロシロ 和泉 幸奇 東方花映塚 春色小径 [07 51] オリエンタルダークフライト 04 through the East and around haLRu 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [04 52] 05 DS-10の妖怪少女 haLRu 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [03 53] 06 エクストラバンド 和泉 幸奇 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [08 38] 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 07 El Grimorio haLRu 東方怪綺談 Grimoire of Alice [03 49] 08 死出の道と薄墨桜 和泉 幸奇 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 [06 10] 詳細 東方幻楽祭(2009/3/20)にて頒布 イベント価格:200円 ショップ価格:?円 レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2534.html
桐原書店FOREST えいご@DS メーカー 桐原書店 対応機種 DS 発売日 2009/3/26 ジャンル 学習 英語の学習ソフト
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1436.html
学研 ヨーロッパ4ヵ国語三昧DS 学研教育出版 2010年3月11日 DS フランス・ドイツ・イタリア・スペインの4カ国語の言語を学習するソフト
https://w.atwiki.jp/si_extreme/pages/12.html
DSとPSPの違い 音の綺麗さやBGムービーの鮮明さは、PSP版の方が上。 しかしDS版にもインタラクティブサウンドやWi-Fi対戦など、魅力的な要素が。 ラウンドの内容はやや異なる模様。 DS版の特徴 ZUNTATAによる「インタラクティブサウンド」を搭載 ゲームの進行に合わせてチャンネル数を増減させることにより、ゲームを大きく盛り上げる。 Rezのように、パワーアップすれば音が増えてノリノリになると思っておけばおk ステージごとにショット音、移動音、ラウンド突入ジングルなど全て異なる。 2画面構成 ラウンド・ボス戦ではシューティングに上画面も使用する。 縦の距離が長くなるので、狙って撃つのは慣れないと難しい。 2画面間は視認できないが、空間は存在する。間隔の設定も可能。 GBAスロットによる拡張 GBAスロットに振動カートリッジやパドルコントローラーを挿すことで使用可能。 Wi-Fi対戦 レーティング制度もあり。 DSワイヤレス通信、任天堂Wi-Fiコネクションを使っての対戦が可能。 Wi-Fiランキングモード 内容はノーマルモードと同じだが、スコアはWi-Fi通信でアップロードでき、競うことができる。 EXTRAでも可能。ただし、リトライと中断セーブができない。パドコンも使用不可。 自機の色は金色(黄色?) PSP版の特徴 クラブミュージシャン作曲による本格テクノサウンド DS版と比べ、より高音質な楽曲。旧作オリジナル曲(?)の雰囲気を残しつつ、大胆な アレンジが施されている。 「インタラクティブサウンド」未対応。 横長の画面構成 横長一画面に適した画面構成・ゲームバランスになっている。 DSよりも解像度が高い関係上か、DS版と比べ自機の移動範囲が広め。 FEVERムービー FEVERモードになると、専用の派手なBGムービーに変化する。プルプル揺れるFEVERはある意味必見。 DS版では、通常のBGムービーにFEVERの文字が追加される。 爆発エフェクト DS版では爆竹のように勢いよく炸裂するが、PSPでは柔らかくジワっと広がる。 人によっては若干もったりと感じるかもしれないが、両方遊ばないと気にならない程度。 アドホック対戦 アドホックモードを使っての対戦が可能。Wi-Fi未対応。 自機の色は銀色(灰色?) 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/02/22(金) 17 27 22 ID M8E+DKXf0 DS版とPSP体験版を比べてみた あくまでPSPの方は体験版なので 製品版とは違う可能性があります 意外にもフィールドの大きさはほとんど同じ 縦はもともとほぼ同じだし 横もPSP版は得点とかが全部両脇に表示されるのに対し DS版は得点やレートは上画面に表示されているから 編隊は違うところが多かった PSP製品版とでは同じかもしれないが。 ラウンドはDS版のほうが上画面も使う分 縦長になり難しく感じた 内容も違うものばかりだった 同時に端から端まで移動させたら DS版のほうが ちょっと早かった でも差は1秒も無かった 表示内容はほぼ同じ サウンドインジケータが DS版にだけっていう事ぐらい
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3717.html
目で右脳を鍛える DS速読術 メーカー マイルストーン 発売日 2006/11/9 対応機種 DS 川村明宏博士に基づく、速読をトレーニングできるソフト 以下、同社から次々と同じコンセプトの商品が発売される 目で右脳を鍛える 速読術ポータブル 2007/6/28 PSP 目で右脳を鍛える DS速読ジュニア 2007/8/30 DS もっと目で右脳を鍛えるDS速読術 2008/7/31 DS 両目で右脳を鍛える3D速読術 2011年8月25日 3DS もっと目で右脳を鍛えるDS速読術 Light 2011年9月14日 DSiウェア 関連 右脳鍛錬ウノタンDS 七田式 大人の速読トレーニング?? ま行 ら行 ニンテンドウDS ニンテンドー3DS ニンテンドーDSiウェア プレイステーションポータプル な行~
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2998.html
真・三國無双DS ファイターズバトル 【しん・さんごくむそうでぃーえす ふぁいたーずばとる】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 ニンテンドーDS メディア 128MbitDSカード 1枚 発売元 コーエー 開発元 スタジオフェイク 発売日 2007年4月5日 定価 5,040円 プレイ人数 1~3人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント プレイヤーキャラはわずか3人のオリキャラのみ爽快感とは程遠い、単調な戦闘プレイヤーの邪魔ばかりする「お邪魔スロット」当時の無双武将のうち約4割がモブ降格or登場せずストーリーも三国志要素もほとんどなく、三国志ものとして成り立っていない 無双シリーズリンク 概要 特徴・問題点 評価点 総評 余談 概要 ニンテンドーDS初の真・三國無双シリーズ。 プレイヤーはまず操作キャラクターを1人選び、ライバルキャラクターと中国大陸の覇権をかけて11ステージを戦い抜くことになる。 特徴・問題点 プレイヤーが操作できるのは朱雀・青龍・玄武という三國志とは全く関係のないたった3人のキャラクター。この時点で「何故三國無双を名乗るのか」という当然の疑問が浮かぶ。 名前から四神をベースにしているのは明白だが、白虎はなく中途半端である。 では無双武将(三国志武将)の出番は…というと、武将カードという形で登場する。これらのカードは自軍の拠点を守るNPCとして登場するほか、主人公の強化・お邪魔スロット(後述)の内容に反映される。 公式では100枚以上と宣伝されているが、各武将ごとに赤と青の2種類のカードが用意されているほか、一部の無双武将に金のレアカードが設定されていることもあり、武将の数で考えると非常に少ない。 さらに当時48人いた無双武将のうち、そのまま無双武将として登場できた(固有グラが与えられた)のは28人で約6割にしか満たない。残りの武将は汎用グラにされてしまった。さらに孫尚香以外の女性武将は登場すらしない。 余談だが、『真・三國無双 ADVANCE』でも孫堅・孫策・孫尚香がプレイアブルキャラクターだったにもかかわらず、一人だけNPCにされる(固有グラフィックはあったが)という仕打ちを受けた孫権だが、今作ではこれまた他の3人には固有グラフィックがあるのに、孫権だけピンポイントでモブ武将にされるというあんまりな仕打ちとなっている。コーエーは孫権に何か恨みでもあるのだろうか…。 戦闘は単調で、携帯機であることを差し引いても爽快感とは程遠い。 一度に登場する敵は10体程度(*1)と相対的に見ればGBAよりも増えているがやはり少なく感じる。エフェクトが地味であるのも痛い。 ライバル武将と同じマップに入ると強制的に一騎討ちに突入する。この仕様のせいで非常にテンポが悪い。 本作ではプレイヤー・ライバル武将ともに体力0になっても戦闘不能にならず、自軍本陣近くに飛ばされる。そのため敵本陣に近づけば近づくほどこの一騎打ちが頻繁に発生するようになり、面倒くさい。 NPCはただ拠点を守るだけのやられ役(稀に弱った敵将を返り討ちにすることもあるが)。自分から侵攻することもなく本編のように会話イベントで盛り上げてくれるようなこともないため、プレイヤーはただ孤独な戦いを続けることになる。…ある意味一騎当千ともいえるが。 様々な「お邪魔攻撃」ができる。これは戦闘前に組んだデッキによって「お邪魔スロット」の中身が決定され、敵が落とすコインを5枚拾うごとにその中からランダムに効果が発動されるというシステムである。 まず名前からして脱力もの。確かに人智を超えた能力が多いのだが、それでもEmpiresシリーズのように「戦場策」くらいは言えなかったのか。 一部の能力を除いて非常に効果が薄い。特に暗雲(*2)・方位(*3)は敵に使っても効果が全く実感できないうえに、敵に使われると戦闘のテンポがかなり悪くなるという酷いもの。 各ステージを見ても、ゲーム一連の流れを見ても、ストーリー性は皆無。 前述の通り、NPCはただいるだけの存在。 ゲーム全体の流れもステージ選択→戦闘を延々と繰り返すだけ。歴史イベントなどは全く用意されていない。 一応ステージ選択画面には中国の地図と三国志用語(「黄巾」「赤壁」など)が出てくるものの、申し訳程度の三国志要素でしかない。 つまり、真・三國無双シリーズとしてはおろか三国志のゲームとして成り立っていない。 やり込みに対するモチベーションも上がらない。 武器やキャラに成長要素はなく、収集要素が武将カードだけ。お邪魔攻撃は前述のあり様で、主人公の能力強化もあまり実感できないため、コンプリートの意義がほとんどない。 また周回プレイをしようにもPCは3人しかおらず、ステージも似たようなエリアが続く11ステージしかないため、数周もすれば確実に飽きる。 評価点 敵の数はとりあえずGBAより増えた。 プレイヤーキャラの青龍なら、斬撃などの効果音の関係で他のキャラと比べれば爽快。 とはいえゲームの薄さですぐに飽きるのであまり意味はないが。 むしろ青龍一択のバランスが余計に周回プレイを妨げてしまっている感さえある。 BGMも何気にかっこいい。 総評 特別な粗があるわけではないが、ゲーム内のどの要素を切り取ってみても「つまらない」という評価が当てはまり、長所が皆無という地味なタイプのクソゲー。 Wikipediaの記事の薄さや、攻略サイトの数の少なさ(*4)も、いかにこのゲームが薄っぺらいかということを間接的に表している。 また、四神のうち白虎だけがPCになっていないこと、多くの無双武将が汎用扱いされてしまっていることなど、手抜き感も如実に表れている。 三国志要素は武将カードの名前とステージ選択画面だけ…。「何故わざわざ真・三國無双シリーズを名乗ったのか」と嘆かずにはいられない。 余談 DSが発売される時点で発売予定ソフトとして挙がっていた本作だが、その際公開されていたスクリーンショットや作品内容は本作とは全く別物であった。 言ってしまえば、『真・三國無双 ADVANCE』の流れを汲み、プレイアブルキャラクターやシナリオを追加、更に敵も多く群がるようになったものだった。 『真・三國無双 ADVANCE』は従来の無双シリーズとは違う2D作品であったものの、無双シリーズらしさを十分引き出せていた内容であったために期待を寄せるファンもいたのだが、どこでどう間違えたか、実際に出てきたのがこれであったため、落胆の声は余計に強まってしまった。 なおそこで公開されている「戦況に応じて操作する武将を切り替える」要素は、後の戦国無双 Chronicleで実現を見ることになる。
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/341.html
メダロットDS カブトバージョン/攻略 メダロットDS カブトバージョンに戻る コンテンツ 追加/コメント等 追加/コメント等 んjj -- 。。 (2013-08-24 18 44 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tentoumusi/pages/440.html
ワルイージって本当にこの方法で、出るんですか? 今やってますができた人がいたら教えてください! -- (サスケ) 2010-08-16 13 36 22 セーブデータ改変以外で出来るはずが・・・ない -- (覇戯曼蛇) 2010-08-16 15 53 02 できませんね。 第一 赤ノコノコ がゲームに出るのでしょうか? 僕が知っているワルイージの出し方は(きっとデマ でもやったことはない) ファイルa.b.c.すべてをオールスター状態にし どれでもいいのでファイルでプレイすると 全体に紫の帽子がありそれを取って城の上に行き 紫的なウサギを捕まえる この時鍵がもらえる そして、チェンジルームへ行くと『WT』と書いてあるドアがある ではいるとワルイージが出てくる。 セーブデータコピーしてはいけない プロアクとかは使うとできない という感じですけど できるかなぁ??やってだめだったら終わりですけど(´・ω・`) -- (サスケ) 2010-08-18 17 14 41 プロアク厳禁ですかぁ!? じゃぁ私はデータを消さなきゃ、、、orz -- (やきそば) 2010-10-24 18 10 28 ワルイージ嫌いです・・・ -- (世露死苦) 2011-01-16 16 30 03 ワルイージ全然出ねー -- (サイレント) 2011-03-24 23 03 09 ムリーー -- (ラーユ) 2011-03-31 10 06 34 ウソヤン -- (ラーユ) 2011-03-31 10 19 00 できねー -- (昼寝) 2011-04-12 15 39 39 氏ね雑魚改造ども -- (地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾) 2011-05-16 15 27 30 全部スター150ファイル3こやってもワルイージはでなかったです -- (らら) 2011-08-17 17 25 28 ワルイージは全体に出ません。ドナルドの宿題。ワルイージは全体に出ます。パッパラパーラパーラパーラパッパパラパーパ -- (あけぼの株式会社) 2011-12-07 22 18 48 ワルイージは絶対に出ません。ガセだガセだ!さて -- (あけぼの株式会社) 2011-12-07 22 20 57 逝ってよし(ノ゚Д゚)ノシ★ http //m-s.e29.mobi/ -- (ありません) 2012-01-08 04 09 06 コード わるいーじのコードおーしーえーてー -- (い) 2012-02-11 12 01 50 ざqxswcでvfrbtg -- (名無しさん) 2012-03-17 10 32 44 ワルイージが、、、、、、、、、、、出たーーーーーーーーーーーーーーーー出たーーーーーーーーーーーーー出た出た出た出た出た出た出た出た出たすげージャンプ力!!!!!!! -- (あいうえおワルイージ) 2012-04-13 16 51 57 ワルイージ出ました!!みんなもやってみて! -- (あいうえおワルイージ) 2012-04-13 16 54 20 142585AD 065B2E5C 16IE3895 FFFFFFFF 15742D4A 00FF0103 99891463 AD3C58EF 15110090 00000000 FFFFFFFF FFFFFFFF E35673AF FFFFFFFF -- (あいうえおワルイージ) 2012-04-13 18 12 16 ワルイジーなんてでませんよ -- ( 任天DO) 2012-05-28 20 57 34 でたよの -- (夏休み) 2012-08-12 22 54 35 出ないよーーーー -- (gyhj) 2013-01-25 18 08 16 ワルイージほんとに出るのかなー -- (名無しさん) 2013-01-25 18 10 00 頑張ろう・・・って言っても出ない -- (yuuki) 2013-01-25 18 16 12 コピーは駄目ですよ -- (ヌムハチ) 2013-01-31 21 01 12 うそつき -- (せちてにひねみ) 2013-05-24 18 24 00 ファイルを3つ全て「★×150」にしたら、どのファイルでも、 いいので、ファイルを選んで始めるとワルイージの帽子が 周りにいくつもあるので、かぶるとワルイージを使えるように なりました。注 ファイルのコピーは無効ですので、注意して 下さい‼ -- (ミツミン) 2013-08-02 14 15 11 補足 ワルイージが使えるようになると、城に入ろうとする時 なぜか、ゲームが止まったりすることがあります。 なので多分、ガセネタを解禁することにより止まったりするのではないかと思います。 (ソフトは、まだ傷ついてませんでした。) -- (ミツミン) 2013-08-02 14 21 33 ワルイージは絶対出ない!!!!!!!!!!! -- (ルイージ) 2013-08-06 18 16 04
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/536.html
互換ソウル(ドロー攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 紅玉の花婿 クエララ 美しき王子 シグナス WONDER RARE チェネレントラ【スロウ軽減】冷たいラ・ビーズ【ブースター使用時一定時間スピードUP】阿曽媛【ブースター使用時一定時間SS射程と兵士防御力UP】海賊狩り ホーキンズ【HP一定割合以上で経験値獲得範囲UP】【MP一定割合以上でDS弾速UP】 改変の賢女グレモリー【ドロー使用一定回数で一定時間MP回復速度上昇&クロスドロー強化】美徳の七精霊レーゲン【特殊MS装備でドロー消費MP低下&スキル消費MP低下】ゴルディロックス【経験値一定量獲得でMP回復】ウィリアム・テル【HP一定量以上でDS消費MP低下&HP継続回復】 犬飼健【一定時間経過でスピード&拠点攻撃力上昇】楽々森彦【停止時HP回復】溶かす心 ゲルダ【敵兵士一定数撃破で一定時間DS消費MP減少】 グランマ【敵キャスト撃破で一定時間キルダメージ上昇】 幽霊女王 お岩【敵兵士一定数撃破で一定時間HP継続回復 MP回復速度上昇】
https://w.atwiki.jp/gameroomdiary/pages/105.html
アメリカザリガニ平井さんと遊ぼう! みんなでリアル脱出ゲームオンラインをクリアしよう! nintendo 3DS トモダチコレクション 新生活 PCゲーム プラネットサイド2 Wii U ゲーム&ワリオ テーブルゲーム シャドウハンターズ チーキーモンキー テキサス・ゾンビーズ ドミニオン ブラフ ヘックメック ワンナイト人狼 ミニチュアゲーム Hordes その他 新・人狼村からの脱出(2013.04.19) 名前 コメント